NVIDIA показала преимущества DLSS 3.5 на примере Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

В сети появились первые кадры геймплея дополнения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077. Источником послужила компания NVIDIA, решившая продемонстрировать преимущества технологии масштабирования DLSS 3.5 на примере работы студии CD Projekt RED. Новинка позволила запускать компьютерную версию шутера со скоростью от 80…

NVIDIA анонсировала DLSS 3.5 для всех RTX-видеокарт! Но есть нюанс

Компания NVIDIA анонсировала технологию DLSS 3.5, которая направлена на устранение проблем с реконструкцией изображения в играх, использующих трассировку лучей. Новая технология называется Ray Reconstruction.  Как отметили сотрудники компании, из-за реконструкции изображения очень часто возникали неприятные артефакты, если в играх также задействованы…