NVIDIA анонсировала DLSS 3.5 для всех RTX-видеокарт! Но есть нюанс

Компания NVIDIA анонсировала технологию DLSS 3.5, которая направлена на устранение проблем с реконструкцией изображения в играх, использующих трассировку лучей. Новая технология называется Ray Reconstruction.  Как отметили сотрудники компании, из-за реконструкции изображения очень часто возникали неприятные артефакты, если в играх также задействованы…