NVIDIA анонсировала DLSS 3.5 для всех RTX-видеокарт! Но есть нюанс

NVIDIA анонсировала DLSS 3.5 для всех RTX-видеокарт! Но есть нюанс

Компания NVIDIA анонсировала технологию DLSS 3.5, которая направлена на устранение проблем с реконструкцией изображения в играх, использующих трассировку лучей. Новая технология называется Ray Reconstruction

Как отметили сотрудники компании, из-за реконструкции изображения очень часто возникали неприятные артефакты, если в играх также задействованы лучи. Выражалось это в ухудшении качества картинки, потере детализации и сильных "шумах". Ray Reconstruction должна все исправить.  

Первыми играми, поддерживающими DLSS 3.5, станут Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Alan Wake 2 и Portal RTX.  

Интересно также и то, что новую версию DLSS будут поддерживать ВСЕ RTX-видеокарты от NVIDIA, тогда как DLSS 3.0 была эксклюзивной функцией графических ускорителей 40-й серии. Однако есть нюанс — технология Frame Generation по-прежнему остается эксклюзивом 40-й серии.  

Источник: gamemag.ru

Next Post

PC Game Pass скоро появится в сервисе GeForce Now

В феврале Microsoft и Nvidia объявили о сотрудничестве, в рамках которого в стриминговом сервисе GeForce Now начали выходить игры издательства. В частности, речь идёт о Doom, Quake и Wolfenstein, а также, после завершения сделки — проектах Activision Blizzard, включая Call of Duty. © Nvidia На этом десятилетнее соглашение не исчерпывается. Как […]